我一直在思考以下问题:在策略板游戏中,通常有‘联盟’的概念,这些联盟是暂时性的,例如:即使没有背叛,一定时间内联盟都会被破坏,因为在这个游戏中只允许一个赢家。
我正在寻找的是这样的在线策略游戏:当结成联盟时,同伴可以分享胜利,并根据胜利方式得分。也许交易条件是联盟模式得分不如单人模式的得分高,甚至可以用来等级升级。
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