我一直在创建各种项目,开始研究一些非常不同的项目,并且每周都梦想尝试新的东西,我可能会尝试二维,然后想尝试三维或制作罗格-like游戏vs情节游戏。

你是如何锁定你真正想创作的项目呢?我对大多数项目都很激动,但不知道哪个想法值得认真对待。

我拥有一个相当多样化游戏库,我自己都很享受玩这些游戏,所以我很想探索这些类型。

你们是如何在前期开发前进行计划或想法记录的呢?