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第一篇文章和第一款游戏,很想得到一些关于我的地理展示的反馈。
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2026-05-26 05:17
Solo开发是一个了不起的经历,但我可能会尝试找一个团队来完成游戏。如果我无法筹集到足够的资金,我还是会自己完成。
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2026-05-26 05:17
我的恐怖游戏从一个死寂的镇子开始…… 直到灯光打开
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2026-05-26 05:17
BlockU — 逻辑谜题,免费在Play Store上下载。寻求关于难度曲线和体验的反馈。
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2026-05-26 05:17
PANEMA - Alpha 版
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2026-05-26 05:17
游戏标题:碎片循环
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2026-05-26 05:17
Relics'n'Rockets:MMO防御塔战
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2026-05-26 05:17
为我们的“麦片”-建造者类roguelike制作了一个演示游戏画面预告片,你觉得怎么样?
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2026-05-26 05:17
你能在这列火车上生存吗?
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2026-05-26 05:17
刚刚推出了我的游戏《太空漫游者回忆》demo的新版战斗系统。
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2026-05-26 05:17
只花了6年时间,我们终于发布了一个demo!如果你喜欢谜题,那么这是一个完全独立的谋杀案谜题游戏。
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2026-05-26 05:17
进展!!!
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2026-05-26 05:16
我的恐怖游戏从一个死寂的镇子开始…… 直到灯光亮起。
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2026-05-26 05:16
我完全找不到我的steam照片刚刚拍了一张自拍照
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2026-05-26 05:16
下次我直接测试在生产环境中。
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2026-05-26 05:16
我不是在自我宣传
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2026-05-26 05:16
时间飞逝:开发密室机(Enigma)
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2026-05-26 05:16
一位专家或高级程序员花费多长时间才能从零开始制作出像《Skyrim》一样的游戏?
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2026-05-26 05:16
对于任何制作过游戏的人来说,什么阻止你制作一个“超现实”难度?
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2026-05-26 05:16
我真的很害怕下一步(我正在试图制作一款纸牌游戏)
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2026-05-26 05:16
是只有我 alone 感觉到吗,还是我们真的需要这样一个奇怪的 AI 游戏吗?
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2026-05-26 05:16
游戏标题:Speedy 3000
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2026-05-26 05:16
赛车赌场 - 混乱的马车赌博与破坏
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2026-05-26 05:16
我混合了一个策略游戏(RTS)和一个交易卡游戏。 (Patch 0.1.6 的展示)
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2026-05-26 05:16
请测试一下Alan-Foster创建的“Downvote Delete”!
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2026-05-26 04:12
Reddit/Devvit黑客松判决日志
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2026-05-26 04:12
开发日志 3:游戏艺术风格和环境的第一印象! 🏙️🐈⬛
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2026-05-26 04:11
自今年1月开始,我开始独立开发一款类似《微型赛车》风格的顶视角生存游戏。
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2026-05-26 04:11
254天后 - Babel monkeys又重新上线了!
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2026-05-26 04:11
协同一击
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2026-05-26 04:11
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