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我刚刚发布了UFO98的demo,这是一款基于Win98的老式增量模拟游戏。需要您的反馈。
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2026-10-07 14:55
steam wishlist 销售计算器更新
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2026-10-07 14:55
曾经使用过一次,但再也没有使用过的机械
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2026-10-07 14:55
开发过载(Overdrive)一个月了:我的变形金刚启发的生存游戏!
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2026-10-07 14:55
我刚刚发布了UFO98的Win98模拟器Demo,需要您的反馈。
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2026-10-07 14:54
单人开发,第两周:一条Reddit帖子让我每日填字游戏的玩家人数从2人增加到21人
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2026-10-07 14:54
新手游戏开发
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2026-10-07 14:54
Shred State - 曾经梦想着制作这款游戏20年
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2026-10-07 14:54
[独立游戏播客] 邀请了一款牌组建游戏的开发者。
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2026-10-07 14:53
我是一个年轻的单人开发者,刚刚完成了我的第一款Roblox游戏——偷取箱子并将它们变成宠物! 欢迎反馈。
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2026-10-07 14:53
我们刚刚揭露了Rewolt,这是一款受古典游戏如Gothic启发的黑暗奇幻RPG。
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2026-10-07 14:53
鲨鱼故事:珊瑚海盗——免费的单人或四人当地联机合作潜水生存试玩版
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2026-10-07 14:53
我开发了一款无人机游戏,需要避开障碍物并击落目标。
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2026-10-07 14:53
Monsterfoundry - 一款适合爱进展但不总是愿意承受传统MMO压力的放松式浏览器RPG
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2026-10-07 14:52
PriceGuessr:看一件产品和一个国家,猜猜它的真实价格(浏览器,免费,免注册)
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2026-10-07 14:52
HexWire — iPhone上的战术科幻RPG,每次攻击都要以暴露度来换取力量
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2026-10-07 14:52
改进的喷溅效果
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2026-10-07 14:51
老人怒斥云服务的源代码控制 [开发日志]
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2026-10-07 14:51
新手游戏开发者
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2026-10-07 14:51
我正在单独开发一款全面的田径竞赛游戏
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2026-10-07 14:51
制作一个城镇建造生存防御塔游戏(Impenetrable)
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2026-10-07 14:51
绝对巨兽-免费试玩版终于上线!
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2026-10-07 14:50
开发Overdrive已经一个月了:我的变形金刚启发的波次生存游戏!
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2026-10-07 14:50
使用3D的老式像素着色器时,使用的纹理分辨率/风格是否重要?
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2026-10-07 14:49
应用必需的AI响应测试
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2026-10-07 13:45
如何平衡基于波浪的PVE游戏。
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2026-10-07 13:45
是偷窃吗?
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2026-10-07 13:45
宣布:Shipwars Online(20v20WW2海战)
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2026-10-07 13:44
我制作了一款舒适的游戏,内容是打包超市产品。
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2026-10-07 13:44
我正在用C++为一个项目开发一个2D voxel引擎,想分享一下。
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2026-10-07 13:43
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