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测试人员招募 - 游戏像《传呼机风暴》一样的社交游戏手机应用
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2026-04-08 18:59
出口艺术的帮助 出口艺术可以让您在发布作品之前看到您的图像,选择图像的输出格式,并可视化您的作品的显示效果。
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2026-04-08 17:55
当烘焙时,您认为哪些参数最重要,并能获得好的结果?
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2026-04-08 17:55
我正在开发一个小型合作游戏。
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2026-04-08 17:55
我一直在收看Artemis II的直播,而同时也在为我的游戏编写关于太空旅行的内容!
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2026-04-08 17:55
我开发了一款脱机的、加密的便笺应用,内置人工智能功能。欢迎分享对NoteNest的反馈!
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2026-04-08 17:54
骨骼动画对于 solo 开发者:包(packs)、人工智能工具(AI tools)或其他什么?
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2026-04-08 17:54
冒险世界。招募玩家测试。
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2026-04-08 17:54
我发布了我的第一张demo 我的数据是这里下一个步骤请帮我了🙏
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2026-04-08 17:54
终于突破2500条期末wishlists!经过两年废话后
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2026-04-08 17:54
今天我玩了一场lol 日常挑战游戏,今天的记录是 00:29,想见谁能击破它?
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2026-04-08 17:54
我创造了一个基于逻辑的单词游戏,灵感来自经典的“牛和公牛”。很想得到您的反馈。
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2026-04-08 17:54
辉煌冒险者更新
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2026-04-08 17:54
需要测试员(测试免费升级职位)
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2026-04-08 17:54
首次切片——免费浏览器游戏,.getPlayer 生存混乱的手术交锋
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2026-04-08 17:54
一直在观赏Artemis II直播,同时为自己的游戏里加固了航天方面的内容!
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2026-04-08 17:54
我制作了一款非ogram+颜色填满游戏——求您的客观思考
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2026-04-08 17:54
一直在看阿尔忒弥斯二號直播,并利用这段时间提升了我自己的游戏中的太空旅行内容。
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2026-04-08 17:54
我刚开始我的第一份Solo.Dev的实验项目,24小时内从25笔订单升至150+笔订单。现在,我担心继续一个完成项目的自豪感陷阱。
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2026-04-08 17:54
你终于看到月月等待的结果,当你觉得工作无人看到时,那个平静的时刻当你看到成果,主菜单终于完成时。
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2026-04-08 17:54
最后终于达到2500个收藏清单!两年多的无谓之行
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2026-04-08 17:53
基于浏览器的游戏引擎??
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2026-04-08 17:53
你实际上是如何决定每天工作的内容的?
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2026-04-08 17:53
诱饵效应。
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2026-04-08 17:53
如何创造自定义的老式音效?
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2026-04-08 16:49
我要吃了我的电脑
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2026-04-08 16:49
正在工作上我的第一个Steam游戏:《骰子去》
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2026-04-08 16:49
steam 页面本地化:几乎所有的代理都使用了 AI 工具
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2026-04-08 16:49
我为我的 Metroidvania制作了一款类似 Cuphead 的Boss。
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2026-04-08 16:48
游戏标题:谎言吧 (浏览器版)
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2026-04-08 16:48
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