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我评分独立游戏——最近制作了一个科幻战场曲。
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2026-05-16 19:59
第一次将独立游戏带到日本展会,有什么建议吗?
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2026-05-16 19:59
出发的美丽
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2026-05-16 19:59
与成功的独立游戏开发和可持续的游戏工作室运营的采访
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2026-05-16 19:59
人们想要更快的出行方式,所以我添加了铁路车站和移动感现在感觉更好
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2026-05-16 19:59
大家好,我想与大家分享我关于在three.js中使用程序生成的实验。
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2026-05-16 19:59
独立游戏中心分享我的游戏预告片的效果。三天内愿望清单翻倍,持续增加。继续开发的能量 - 重新充满!
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2026-05-16 19:59
移动游戏(Web2app)与订阅应用(subscription apps)
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2026-05-16 19:59
在2026年,建立一个关于游戏的YouTube频道到底值得吗?
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2026-05-16 19:59
我在工具应用上线的第一天就获得了50+次下载。
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2026-05-16 19:59
现在我们已经迁移到aws。
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2026-05-16 19:58
构建 MMA 应用程序 — 招聘开发者
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2026-05-16 19:58
Vibe编写了一个小游戏,使用LLM驱动的NPC,随后通过MCP向Codex进行了测试。有趣的部分是Codex无法验证的内容。
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2026-05-16 19:58
你想试玩我的即将上线的游戏吗?
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2026-05-16 19:58
找到了出版商,但我还应该继续找其他出版社吗?
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2026-05-16 19:58
寻求关于我的温馨 Lines 浏览器游戏的反馈。
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2026-05-16 19:58
我的即将上线的Metroidvania游戏地图!
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2026-05-16 19:58
我在周末内开发了一款浏览器舰队管理游戏——Corsair Ledger [HTML/SVG/JS,零依赖] [AI辅助]
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2026-05-16 19:58
在我们的游戏主菜单中玩耍
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2026-05-16 19:58
用C/C++写幻想游戏机的程序 —— 面向4 MHz ARM的老式限制
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2026-05-16 19:58
哪个选项看起来最好呢?
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2026-05-16 19:58
生存/恐怖/地下城探险问题
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2026-05-16 19:58
经过长时间的开发,终于发布了我的小iOS厨房应用程序,它是为了解决我自己的烦人的家庭问题而开发的。
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2026-05-16 19:58
更新:我实际上是使用自己的游戏的收入完全购买了这个游戏。
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2026-05-16 19:58
该行业停止假设玩家会不断升级电脑了吗?
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2026-05-16 19:58
网页开发者(以及其他开发者)转行游戏开发的朋友们,学习游戏开发中最难的部分是什么?
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2026-05-16 19:58
这个行业已经停止假设玩家会不断升级电脑了吗?
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2026-05-16 19:58
添加了主题支持,并从 Codigaite 移植了 12 个 IDE 主题到 Unity UI Toolkit 设计系统。
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2026-05-16 17:41
寻求反馈关于我新RPG项目的视觉风格。 项目的艺术资源是KayKit,我试图将所有元素整合在一起并使其看起来一致。 用户界面还需要改进我知道。
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2026-05-16 17:41
我辞职做了一个恐怖游戏…… 这就是发生的事情
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2026-05-16 17:41
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