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我需要一些关于第一次游戏开发的建议,关于我想开发的游戏,以及如何与开发团队合作的建议。
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游戏开发
2026-08-18 15:01
更新“Rainshadow”
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2026-08-18 15:01
如何进行idea生成
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2026-08-18 15:01
谁的孩子正在参与编码或制作游戏?
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2026-08-18 15:01
经过2年多的自学游戏开发,我终于发布了Threadbound的第一版Demo!
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2026-08-18 15:01
我正在开发一个AI RPG,AI可以创建世界,但不能随意后期修改。 (使用AI辅助工具Codex)
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2026-08-18 15:01
需要一些关于如何结构工作以节省token的提示:)
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2026-08-18 15:01
我正在开发一款灵感来自《鸭子狩猎》游戏的游戏,其中背景会反击玩家。
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2026-08-18 15:01
在任意方向查找最接近的实例
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2026-08-18 15:00
精灵周围的烦人黑边
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2026-08-18 15:00
别再问了:“你能复现它吗?”我们已经找到了一种方法来自动捕捉和复现游戏bug
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2026-08-18 15:00
我制作了一个2.5D Soulslike游戏。以下是Boss战斗的视频。
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2026-08-18 15:00
我的模型在Godot中为什么会出现问题?
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2026-08-18 15:00
贸易风 - 卡坦风格策略游戏
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2026-08-18 15:00
心理惊悚视觉小说!!
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2026-08-18 15:00
在我的游戏中,向上滚动可以取消死亡——所以没有重启按钮。
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2026-08-18 15:00
我们是死者:僵尸生存休闲游戏,其中你的整个营地同时工作
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2026-08-18 15:00
[iOS] [免费] Cage Kings: 街头足球 - 由Godot 4构建的快速节奏3D街头足球
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2026-08-18 15:00
太阳波刚刚进入早期测试阶段,正在寻求反馈!
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2026-08-18 15:00
[测试玩家招募] LOUDREACH – 高速合作生存掠夺射击游戏(早期Alpha)
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2026-08-18 15:00
文明崛起:从石器时代到太空时代的历史主题休闲游戏[安卓]
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2026-08-18 15:00
我制作了一款侦探谜题游戏,通过问出合适的问题来破案。
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2026-08-18 15:00
我为一款独立游戏创作了1998年长野奥林匹克的鬼故事版本:90年代的日本加上恐怖元素就是任务的简介
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2026-08-18 15:00
太阳波是一款大型4X太空战略游戏,刚刚进入早期访问阶段。
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2026-08-18 15:00
我的2D soulslike的BOSS战斗
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2026-08-18 15:00
是一款3D射击游戏,它的玩法类似于roguelike,玩家需要通过不断战斗来消灭敌人,并选择升级来改变自己的飞船。
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游戏开发
2026-08-18 15:00
我正在制作一个《证件请》灵感的游戏——你已经占领了一个大学,里面充满了人质。审问、搜查还是杀死?
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游戏开发
2026-08-18 15:00
我们是一群朋友决定做个游戏。有些奇怪,我们的游戏要去参加gamescom。
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2026-08-18 15:00
我们刚刚在Steam上发布了我们的独立竞速游戏——我们在开发过程中学到了什么
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2026-08-18 14:59
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2026-08-18 14:59
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