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帕里(Parry)几乎从未在打击游戏中使用。
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2026-07-24 19:33
好奇其他团队是如何处理这个问题的...
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2026-07-24 19:33
更换房间的小问题
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2026-07-24 19:32
添加游戏感觉到我们的游戏中,似乎有些不对劲。
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2026-07-24 19:32
所以,我正在寻找一个游戏引擎,能够让我制作像《超级马里奥世界》一样的像素绘制的Metroidvania风格游戏。
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2026-07-24 18:26
我的游戏截图是一个开发中的MMORPG!
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2026-07-24 18:26
大规模混乱的战斗机或更聚焦的对抗?我面临着 solo 开发的经典问题:独自决定方向
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2026-07-24 18:26
独立项目。浏览器内的空间模拟,基于Three.js和vanilla JS,发布到Steam。
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2026-07-24 18:26
🚀 我在Unity中制作了一个极度挑战性的火箭游戏——你能通过所有102关吗? 🔥
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2026-07-24 18:25
BSH! 一个极具竞争力的竞技倍数游戏,通过将对方推出竞技场来获胜!
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2026-07-24 18:25
灰尘与钻石
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2026-07-24 18:25
查看我政府模拟器的最新更新,福利国家需要从人口学中产生,而不是人工的复选框和滑块。
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2026-07-24 18:25
我的艺术风格是否足够好以便进行Steam全版本发布?
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2026-07-24 18:25
《最后的祈祷》——一部以找到的-footage VHS恐怖片,你需要寻找10个咒语来解放被附体的女朋友
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2026-07-24 18:25
Solbound:在一个封闭的太阳系中进行的太空模拟游戏,你永远不会离开。Steam页面已上线,正在进行Alpha测试。
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2026-07-24 18:25
我重做了我的科幻迷你世界的背景。你的总体印象是什么?
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2026-07-24 18:25
制作一款受计算机科学启发的盒子开启游戏,一天内就获得了3000+的愿望清单
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2026-07-24 18:25
查看我政府模拟器的最新更新,福利国家要从人口统计中产生,而不是人为的复选框和滑块。
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2026-07-24 18:25
我重新设计了我的科幻Metroidvania背景。你的总体印象是什么?
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2026-07-24 18:25
老式地图设计 VS 新版地图设计(在我们的卡片游戏中)
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2026-07-24 18:25
测试一些动画
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2026-07-24 18:25
使用 Three.js 建立的空间模拟游戏,现已在 Steam 上发售。-alpha阶段,独立开发者。
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2026-07-24 18:25
老板攻击动画
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2026-07-24 18:25
我觉得我犯了个错误,聘用了最便宜的开发人员。
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2026-07-24 18:25
我要发布我的游戏
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2026-07-24 18:25
与朋友一起迷失在后室的世界中 [包含VR]
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2026-07-24 18:25
我正在开发一款新游戏,寻找灵感。
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2026-07-24 18:24
我觉得更大的泥水应该更难控制
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2026-07-24 18:24
赫斯佩里德 - 一部心理学的像素艺术视觉小说
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2026-07-24 18:24
[Android/iOS] 雲朵落:星空碎片 - 基于物理的行星合并游戏!
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2026-07-24 18:24
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