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查看我的新游戏:Spellevate
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2026-06-16 12:49
中世纪教会出售赦免未来的罪恶,所以我将其写进游戏里。
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2026-06-16 12:49
今天我通过我的游戏Beat Boxy达到50个愿望清单的里程碑。感谢!
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2026-06-16 12:49
你的第一份Steam测试分析:你的配置和实际影响是什么?
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2026-06-16 12:49
猜猜谁要发布一个演示版本了!!!
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2026-06-16 12:49
今天我通过我的游戏Beat Boxy达到了50个愿望单的里程碑。感谢大家!
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2026-06-16 12:49
我想制作一个游戏
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2026-06-16 12:49
这些是2D精灵,但我们使用了一种高招来给它们赋予厚度感,使用法线贴图。
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2026-06-16 11:45
461次访问,74%跳出率。是什么让我花了一周才承认它已经破裂了?
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2026-06-16 11:45
外星人带着人类朋友的尸体回家
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2026-06-16 11:45
一个有趣的小型电动风筝游戏
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2026-06-16 11:45
寻找我的安卓游戏测试者
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2026-06-16 11:45
Next Fest Demo展示统计(第一天)
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2026-06-16 11:45
《Ocarina of Time》重现希尔瓦.Field 音乐系统
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2026-06-16 11:45
Steam下一个节(Next Fest)已经开始!我们应该试玩哪些demo?
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2026-06-16 11:45
一些看起来在添加深度的游戏设计常见套路,但实际上并没有。
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2026-06-16 11:45
今天,我开发的应用程序在Google Play上安装了超过100万次。
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2026-06-16 11:45
TDD发飙
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2026-06-16 11:45
独立游戏开发者的营销专家?
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2026-06-16 10:40
还有谁尝试着做超出自己能力的事情吗?
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2026-06-16 10:40
我正在寻找一些人来测试我的党派游戏Spillstack的非常早期版本。
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2026-06-16 10:40
色素液体排序,2000幅艺术大师手绘的拼图,解锁主题
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2026-06-16 10:40
我发布了我在Godot开发的黑暗科幻Metroidvania游戏Iso的第一版alpha。
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2026-06-16 10:40
添加采矿系统
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2026-06-16 10:40
她很易怒
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2026-06-16 10:40
我们做了大幅度的改进,关于游戏的光效,确实有很大的不同。
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2026-06-16 10:40
添加采矿系统
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2026-06-16 10:40
防地带
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2026-06-16 10:40
哪些数字通常被认为是坏的、好的或优秀的?
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2026-06-16 10:40
大幅度提升照明效果,天哪,这确实会带来显著的差异。
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2026-06-16 10:40
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