它是一个小但相当有难度的模拟街机风格的2D动作跑跳游戏,注重精确和流畅,玩家永远不会停止移动, 所以每个跳跃,攻击,滑行和格挡的时刻都需要准确以保持动量。

花费了大约2个月时间制作,并且我的主要目标是制作能简单地让玩家觉得玩起来很舒服的游戏并把它发布。

由于我主要是做程序员,处理艺术和音乐(所以目前没有音乐)是我的最大挑战。

非常希望能收到大家的反馈,特别是关于游戏的感觉和流畅性。

Itch.io 链接,如果您想尝试一下!