你好,我是达尼埃尔克,IRON NEST:Heavy Turret Simulator的其中一位创作者。

最近我开始认真思考我们的游戏的捆绑销售,想想如果有一天能够成为steam历史上最大的捆绑销售,那该如何得好呢。在谷歌搜索后发现,目前steam历史上最大的捆绑销售竟有369款游戏...但我也只是粗略了解了一点点。

这个想法闪出了亮点,我想与其他独立开发者们一起合作,挑战这个记录,做出比之前大又美丽的捆绑销售,专门聚集独立游戏。我们暂时还没有捆绑销售的标题和海报准备,因为我先想等一下,看看人们是否喜欢这个想法是否有更多开发者愿意加入之前才开始。

在过去六个月里,我和Nick一起成功为IRON NEST积累了约2.5万个愿望单,希望我们在发行前能够再创高峰,特别是在下次Next Fest之上。

我为什么要提到这些呢?

因为如果我们能够成功做出一个巨大的捆绑销售,我希望它能够被视为与IRON NEST有关,使用我们的机器的招牌来促进你们加入这个行动的。

我不会给大家打破天价的折扣...在最后可能会是5%,所以真的没什么好担心的。在我看来,这更多的是一个参与的活动,让我们大家一起合作,成立一个共同的倡议,能够连接独立制作的最小小精灵。

如果您觉得好玩,欢迎加入,使用连接,并在steam关注一下自己。

当然,如果您想了解更多细节,欢迎私信我。

注:现在我暂时把它称为INDIE ATTACK作为一个工作名称,但一旦我们有更多人加入,我们可以一起决定最终的名称。

捆绑销售连接:
https://partner.steamgames.com/bundles/view/72873?token=d84ba72f26e88240

重要提示:steam并不会在时候为你们发送提醒邮件。我们每一个都需要手动在Steamworks中进行批准。

所以我创建了一个专门进行捆绑销售管理的Discord。欢迎邀请任何想要加入的人。即使您仅只是需要确认在Steamworks上任何东西,我们也会在这里进行通讯。这个地方也可以讨论捆绑销售相关细节。

https://discord.gg/sktCVpugzg

请在加入捆绑销售的同时也邀请要加入的人一起加入,我们才能保证能够顺利批准。如果某个开发者没有及时批准,但还是在我们的频道,我们可能会被迫将他们移除。所以不仅仅是加入,我们需要保持良好的通讯,以便我们一起发布的时候能够更加顺利。