老友们,
我想分享一个有关我的游戏的大新闻。
我已经完成了超过40个地图的测试版本画面,感受到不错的进展。
测试版本的环境设计已经接近完成,所以接下来的工作会专注于人物和动画设计,这是下一步的重要方面。在之前的一篇文章中,我已经规划好工作流程,现在是时候动工了。
这个游戏受Pentiment的启发,但更加关注:
历史争斗
战争和政治冲突
道德选择
电影的时刻
黑暗的主题
玩家将扮演彼得,彼得是王储瓦茨拉夫的前近卫部队的成员,生活在1429年胡斯战役的开始。
游戏故事追随的是他的经历:战争忠诚、信念的迷失、朋友的离去和他是不是对付的敌对军队是真的敌人。
测试版本将包含以下场景:
布拉格
村庄
教堂
酒馆
铁匠店
森林
战场
军营
和更多的地图
测试版本还将包含重大故事和战斗时刻:
布拉格抛尸事件
Nekmíř的战役
战役后逃向森林
路边伏击
Sudoměř的前期
整个测试版本将完全免费,并将于今年6月发布。
我附上了一些截图展示目前完成的环境。
哪个场景是你最喜欢的?我十分希望收到大家对什么地方最值得重视的反馈。
如果这个项目吸引了你的注意力,请随时关注我的每个更新。
感谢每个人的关注。
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