各位,

我想与大家分享一下我的游戏进展。

我已经完善了游戏_demo中的超过40个场景,并且非常高兴地看到它们逐渐汇总起来。

demo 的 环境/世界 设计基本完成了,所以下一步,我将专注于.Character 和动画制作,这是下一个重大步骤。之前我已经在之前的帖子中规划过这个过程,所以现在是时候把所有东西都带到生命中了。

这款游戏受到了Pentiment的启发,但更多地关注:

历史战役
战争和政治纷争
道德/choice-based 分享故事
戏院时刻
和更黑暗的主题

您将扮演彼得,一名曾经是王曾拉乌斯卫队成员的军人,故事背景是1429年的哈西特战争

这款游戏将追寻他的挣扎,包括内战,忠诚,宗教,损失,以及怀疑他正在打败的是不是真正的敌人。

demo 将包含以下地区场景:

普拉格
村庄
教堂
酒馆
铁匠店
森林
战场
军队营
和更多

还将包括以下主要故事/战斗场景,如:

普拉格的落地
Nekmíř的战斗
打败后逃离森林
道路路遇伏击
Sudoměř的前奏

demo将完全免费并于六月份发布。

附上我制作场景的截图。

你最喜欢的场景是哪个?我非常乐意听到你们最喜爱的是什么。

如果这个项目对你有所兴趣,请随时关注我随后我还会继续发布更多关于这款游戏的文档。

十分感谢大家。