大家好!我是一位独立开发者,正在开发一款Android单词闯关游戏,名为Crossword Master: Clue Game。
游戏的主要想法跟标准的字谶游戏不一样。在游戏中玩家首先选择一个系列,然后选择一个等级之后,选择一个能在网格中形成单词的关键点,从左到右或者从上到下滑动选择一个正确的单词。当玩家得到提示之后,游戏会显示一个单独的提示界面,如果答案是正确,答案将会直接显示在字谶网格中。
我最近对游戏的视觉效果、表现以及游戏的整体形象进行了更新,我想和大家分享一下当前版本的预览截图。
我想知道大家对游戏的基本布局结构有何看法:
单独的提示界面是否觉得很新鲜,或是有可能打断问题流程太多了?
下载游戏:Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.migogamesstudio.crosswordmaster
评论 (0)