大家都好,

我想与大家分享一下我的游戏的最新动态。

我已经完成了超过40个地图,这些地图将作为我即将推出的2D横版动漫史诗游戏的试玩版本的基础。目前来看,效果不错。

试玩版本的世界/环境设计已经大致完成,现在我将重点移至角色和动画的设计,这是下一个关键步骤。我在之前的博文中已经预先规划了这一步骤,所以现在是时候开始把所有内容带到生动现实中了。

这个游戏与Pentiment同样具有灵感,其中更加重点关注:

历史战役
战争和政治冲突
道德/选择式的故事情节
影视级的场景
和更加黑暗的主题

你将扮演彼得尔(Peter)这个角色,他是胡斯战争(Hussite Wars)的开端(1419年)中维斯瓦夫王的前卫队长。

游戏的故事将跟随他战役中的挣扎、忠诚、宗教、失落和对他所战斗的那些人是否是真实的敌人产生了疑问。

试玩版本中将包括以下地图:

布拉格
村庄
教堂
客栈
铁匠铺
森林
战场
军营
更多。

此外,试玩版本中将包括以下主线故事情节和战役场景:

布拉格的窗户事件(Prague defenestration)
讷克米日战役(Battle of Nekmíř)
战后逃进森林
路边伏击逃跑
索德缅尔村的事件(Sudoměř)前期阶段

试玩版本将彻底免费,并于6月发布。

我附上了一些我目前已完成环境的截图。

哪个场景的效果是你最喜欢的呢?如果能收到你的反馈,我会非常感谢。如果这个项目打动了你,请随时关注我的更新,因为我将持续发布开发进展的信息。