我是一个自主开发者,有一个非常特殊的问题。 我喜欢工作于机制和新系统,但当开始组合它们,完成实际的关卡时,我就会立刻失去动力,甚至尚未开始制作关卡便已如此。 它似乎只是一个即时的杀手,然后所有我在机制等方面的进展都会被废弃,因为我不想再工作于这个项目上,它不再成为一种乐趣。
然后,我转移到下一个游戏,循环又开始了。 伟大的进展提供新的能力等,但当我要制作关卡时,突然我会失去所有的兴趣。
有没有人在这里经历过同样的事情或者对如何克服这个问题有建设性的批评吗?
我是一个自主开发者,有一个非常特殊的问题。 我喜欢工作于机制和新系统,但当开始组合它们,完成实际的关卡时,我就会立刻失去动力,甚至尚未开始制作关卡便已如此。 它似乎只是一个即时的杀手,然后所有我在机制等方面的进展都会被废弃,因为我不想再工作于这个项目上,它不再成为一种乐趣。
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