游戏标题:Shining Force Reimagined:第一个章节 (使用 AI辅助的策略角色扮演游戏重制)*
可玩链接:Shining Force 1 - 由Expeditr fan制作的重制版
我使用的引擎是Godot,但是我自己创建了编辑器,并没有使用Godot的编辑器。
网页PC版。
嗨,
我是一名完全的新手,既不是作家,也不是程序员,也不是游戏开发者。3个月前,我才开始真正尝试制作游戏。我寻找那些愿意玩我在3个月内制作的游戏,并给予客观的意见(用AI艺术品之外的方式),看看我在我的第一次学习项目中是否成功。
当我还是个孩子第一次玩《Shining Force 1》时,我总是在想制作自己的游戏。作为对游戏引起我迷恋的游戏的致意,我决定试着重制它。
*** 这是一个激情项目,这是一个非营利项目,只是为了看看当前工具是否可以实现一个完全的新手。由于我要使用AI作为艺术资源,因为我不得不使用。至少我在修复艺术方面用了几个百小时才能完成。
说到那儿,我制作了一个完整的从头开始的1992年经典Game《Shining Force》重制版。
核心游戏玩法
这个游戏分为两个主要部分:
- 城镇探索 - 漫游城镇,和NPC交谈,招募新的角色,购买武器和物品,推进故事。
- 战术战斗 - **大格子化的战斗场地,在此你控制至少可以同时控制12名角色。斗争是完全按照回合进行的:
- 单位可以按照移动值的平方移动的格子位置。
- 你可以攻击,使用技能,使用道具并如何使用技能树。
- 定位,地形,射程,角色(骑士,法师,射手,半身人,等)都是重要的。
是一个好故事,角色招募,战术策略的搭配。
我为了让这个游戏新颖和有趣做了什么:
- 全新视觉 - 全新的艺术风格和资源当前使用AI,由我所能修饰的多达30%。
- 全新音乐 - 全新创作的音乐,捕捉了经典的激动人心的感觉,同时听起来现代,沉浸式。
- 全新进展系统 - 技能树和专属技能让你构建和专门化你的角色。
- 扩展的世界和故事 (WIP(工作在进行中) - 全新的NPC ,新对话和全新的城镇。
- 现代化的舒适度升级 - 全新的菜单系统,难易选择,新AI,新和修复NPC,修复店商场菜单。**
- 忠实的核心玩法 - 仍然是经典的经典角色扮演《Shining Force》体验:探索城镇,招募英雄,准备你的角色然后在战术格子战斗场地打得愉快。
当前状态:第一个章节:
- 完整的可玩游戏,有些bug(是一个全新的游戏)
- 目前完成了并修复了90%的bug和AI艺术资源
- 全局战斗动画和短片都还没有完成。
评论 (0)