最近我在看这个领域的YouTubertools,并且一直迷惑。
没问题,还是觉得新人开发者尝试、学习制作游戏,展示自己,是很好的方式。但是不知道为什么,很多人会推出20分钟到1小时的游戏,并且使用默认资源、漫画人物画面看起来跟周围不协调,然后便宜出售。
不想给人先例,毕竟我花了大部分游戏开发的生涯在RPGMaker上,我对RTP slop(游戏资源集)的口味也非常接地气。虽然我不清楚3D开发的精细之处,也不知道这些游戏是否是因为使用了廉价的资源。但是,不管他们如何努力完成这些游戏,在我看来,他们简直是灾难。一切“简易工作与惊悚情节”的游戏似乎无时无刻都在冒出来,看起来简直令人无法忍受。
它们很容易写吗?看起來人们对免费的图形资源自然而然的流向了这里?你为什么要在交互式媒体制作这样的短暂体验,并且像是在骄傲的宣告它已完成?
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