各位玩家,

我就是要向大家分享一个大更新:我的游戏Demo的制作已经接近尾声。

我已经完成了超过 40 个场景,并且这些场景都已经运用在我的即将上线的2D式横版策略游戏Demo中。目前进展得还不错。

我对环境和世界的设定已经完成大部分工作,还剩下一些细节需要完善,所以接下来会着手制作游戏的角色和动画版,这一步骤是下一个大的里程碑。之前我已经在博文中提到这部分的工作流程,所以这就是我开始活化游戏世界的时刻。

游戏的灵感来自于《Pentiment》,但是我对以下方面会下更大的力气:

历史战役
战争和政治冲突
道德和基于选择的故事叙事
电影性质的时刻
更深沉的主题

你在游戏中饰演彼得是王位继承人文策拉斯的前保镖,在1419年的胡什塔战争的早期。

游戏的故事会描述他在战争、忠诚、宗教、失去和对真正敌人的怀疑中搏斗。

Demo的设置包括:

布拉格
村庄
教堂
酒馆
屠院
森林
战场
军营
以及更多等等。

游戏中也会有很多重要的战略和战斗场景,如:

布拉格的窗户大投掷
第克米什之战
战斗后的森林逃跑
路上埋伏
苏多梅尔事件的前奏等等

Demo将在6月份免费发布。

我附上Demo环境里的一些截图。看过截图后你有哪个地方觉得最突出?我也希望能够收到您的反馈。

如果您对这个项目感兴趣,请随时关注我的更新,因为我会继续更新这个项目。

感谢阅读。