我正在尝试在 Unity 中使用 NGO 创建首人联机游戏。但是在我和其他玩家走在同一方向时,玩家模型非常明显地抖动。我已经尝试使用插值函数来解决这个问题,但还是可见抖动。如何才能让运动看起来更smooth?
Netcode for GameObjects抖动问题
我正在尝试在 Unity 中使用 NGO 创建首人联机游戏。但是在我和其他玩家走在同一方向时,玩家模型非常明显地抖动。我已经尝试使用插值函数来解决这个问题,但还是可见抖动。如何才能让运动看起来更smooth?
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