海湾杀手 — 我制作了一款游戏,内容是贪婪魔鬼控制好莱坞,随后现实仿佛在同一月份超越了我的剧情
Phaser 4 + TypeScript + Howler.js。此叠加伤害在计数^1.5 × 4.0乘法缩放,因此连击5名敌人=45伤害与连击2名敌人=11伤害。创造了可靠的风险回报循环——贪婪战略=指数级伤害,但你可能会输掉生命。
Boss有4种转变阶段——在75%,50%,25%hp时,他会慌张,增加生长率,变得更为咄咄逼人。死亡动画是一组持续3秒的动画:剧烈摇摆、爆炸、粉碎、消散。极其令人满意。
someone在本周发布了作品,并且评论区为我的流量带来了更好的浏览量,超过了我能计划的任何营销策略。该游戏的故事情节涉及贪婪魔鬼控制名人的事实在同一月份发布了305个艾普斯坦的名字,尚未有任何拘留。"虚构"已经变得不易与真相区分。
hollywoodslayer.com — 免费,浏览器,移动设备。有人诚恳地渴望了解开发者们对叠加平衡的看法。
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