我已经在UE5上一个人工作了多达一年了,开发一个非常现实的渔业游戏。 我知道,要实现非常现实的图像、动态天气系统、超现实的涡流和波涛系统、鱼群迁移模式等功能,相当于大鱼一口吃不下去,但我慢慢地实现了。

我花了将近3个月的时间开发船的涡流系统,到最后我都感到非常沮丧。

然后我意识到我实际上已经收集了这么多渔业数据,可以根据事先收集的数据开发一个相对简单但非常详细的策略游戏。

而Reel & Deal就是这样一个游戏!

我取自我的主项目的数据库,然后仅凭React和Tauri而不是传统的游戏引擎,完全一个人建构了一个小型独立的卡片类游戏。

你需要根据你的位置和动态天气条件匹配适当的渔业方法、鱼饵和装备来在当地区域抓住最赚钱的鱼。它还包括一个无限模式,如果你想一直推动你的玩法达到尽可能高的水平。

以下是游戏的内容:

  • 可捕获的600+个鱼和海洋生物
  • 20+个 vero世界地理地点,每个地理地点都有其独特的物种
  • 动态天气条件会在单次游戏中改变鱼类池
  • 20+个BOSS,每个BOSS都有其独特的能力和阶段
  • 一大堆装备、鱼饵和可消耗物品可以无限组合

Reel & Deal将在5月19日在Steam上作为早期访问公测。该游戏包括色盲支援、控制器支持,并且可以在11种语言播放。如果听起来像是一款适合你的游戏,添加到愿望单将是一个巨大的帮助!

https://store.steampowered.com/app/4601230/Reel__Deal/

注:P.S. 我在开发过程中使用了Claude Code作为编码助手。游戏的设计、机制、创意方向和艺术风格都是由我和我的才能出众的朋友们共同完成。