我正在开发一款超脱俗的手机游戏,游戏里你要捕捉逃脱的鸡,并在农场逐渐陷入混乱中逐步建造一群鸡。
刚刚测试了同时有100只鸡的玩法……现在简直一团混乱。
好处:
*游戏感到混乱而有趣
* 群鸡行为变得有意思
问题:
- 在移动目标上,性能开始变得迫切
- 当鸡叠加很多时,可读性会变得杂乱
- 还不知道混乱是愉快还是令人生畏
我正试图实现:
捕捉 → 建造群体 →生存混乱 → 交付
你是否有以下选择:
1.限制在屏幕上展示的鸡的数量?
2. 还是深入混战并通过更好的视觉效果/人工智能来解决?
非常希望听到你诚实的反馈,才能继续推进游戏。
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