我正在创建一个游戏(单人)。我在编码方面还不错,但从来没有真正进行过UI...

我在想一下UI的最佳方法(它是一个休闲/增强的2.5D游戏,使用godot),

我首先开始创建UI界面(主界面,菜单选择器界面等),

然后我在想直接用Overlay覆盖整个屏幕,然后在菜单之间切换的时候调用另一个Overlay,

对于第一次玩者来说,最简单的方法是什么?