亲爱的大家,

我正在Unity上开发一个叫做“Fractoid”的立方体沙盒游戏,注重精确建造比传统基于方块的游戏。

本系统不仅支持全方块,同时还支持微量方块级编辑,以及不同形状和旋转。目标是给玩家提供更多控制来自建造详细结构。

我刚刚汇总了目前的创造模式的简报