我建造了一款支持最大四人玩家的多人版回合棋(Reversi)游戏,并自定义了一个“覆盖”机制,使游戏充满挑战并乐趣满满。

开始的时候,我几乎没有经验,依靠AI工具来帮助我学习和实行。这个过程给我带来一个深入的学习经历——从SwiftUI到游戏逻辑到App Store的投稿流程。

很希望得到来自经验丰富的开发者的反馈或建议,感谢💕

如果这是一款属于你的应用,你会改进哪些地方?