正在开发一个黑暗的象限机动游戏,灵感源自Pony Island。
核心循环:转动符号/扑克牌的组合来影响Chaos
锁定轮子来组合好的组合
Chaos随着你的游戏升高,稳定它之前的游戏就会崩溃。
使用HIT来风险并奖励Chaos
在每个游戏结束后选择护符/升级:
机器会因为你越好的表现而难得地反击。 仍然是一个很早的原型,正在寻找对概念/游戏机制的真实反馈,以及哪个Steam模块更好。
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