我正在开始开发一个无尽跑酷类型的游戏,背景设在太空中。如何给飞行控制和视觉效果增添一些活力?作为背景,让我解释一下,目前情况是,你只能上下左右移动,障碍物朝向玩家接近。
我的紧急待办事项列表如下:
- 让小行星旋转
- 添加更多星球类型
- 当飞近星球时,加速
我可能会添加:
- 在内存中倒转飞船(作为一个梗)
- 增加障碍物的密度
- 您可以用激光炮destroy小行星
我正在开始开发一个无尽跑酷类型的游戏,背景设在太空中。如何给飞行控制和视觉效果增添一些活力?作为背景,让我解释一下,目前情况是,你只能上下左右移动,障碍物朝向玩家接近。
我的紧急待办事项列表如下:
- 让小行星旋转
- 添加更多星球类型
- 当飞近星球时,加速
我可能会添加:
- 在内存中倒转飞船(作为一个梗)
- 增加障碍物的密度
- 您可以用激光炮destroy小行星
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