大家好!我一直在开发我的游戏 Warden Island,是一款Android上的生存/管理类游戏,我刚刚更新了游戏视觉和氛围。

在本次更新中,我专注于让游戏更加紧张而沉浸:

  • 动态日/夜周期 🌅🌙
  • 黑夜越来越暗,加深了情绪和对比度
  • 后处理(模糊,微小的噪音)
  • 改进的光照系统
  • 更加凶险的敌人从岩洞中出现

我的目标是让每个夜晚变得越来越危险和令人焦虑。

我现在非常期待您的反馈,特别是关于:

  • 可见度与黑暗之间的平衡
  • 游戏的整体氛围
  • 流 略性能(我正在针对底层设备)

感谢!