大家好!我一直在开发我的游戏 Warden Island,是一款Android上的生存/管理类游戏,我刚刚更新了游戏视觉和氛围。
在本次更新中,我专注于让游戏更加紧张而沉浸:
- 动态日/夜周期 🌅🌙
- 黑夜越来越暗,加深了情绪和对比度
- 后处理(模糊,微小的噪音)
- 改进的光照系统
- 更加凶险的敌人从岩洞中出现
我的目标是让每个夜晚变得越来越危险和令人焦虑。
我现在非常期待您的反馈,特别是关于:
- 可见度与黑暗之间的平衡
- 游戏的整体氛围
- 流 略性能(我正在针对底层设备)
感谢!
大家好!我一直在开发我的游戏 Warden Island,是一款Android上的生存/管理类游戏,我刚刚更新了游戏视觉和氛围。
在本次更新中,我专注于让游戏更加紧张而沉浸:
我的目标是让每个夜晚变得越来越危险和令人焦虑。
我现在非常期待您的反馈,特别是关于:
感谢!
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