根据标题,这个标题的讲师现在正在UE做一个游戏。游戏本身将包含大量的 lore。 比如说,角色名,角色描述,角色背景,角色职业,角色宗教,游戏中可能的皮肤衍生等武器,描述,历史,金属,还有统计,等等,然后是同样的工作适用于派系,国家,宗教/信仰,世界地理等等如此众多的领域……

目前,我只是把想法写进笔记本一条一条的。问题是我最终可能会有2000多页的游戏信息时笔记本根本无法工作。 您是如何对待游戏中信息的组织和排序的?