正如标题说的。

我发现所有关于地牢生成器的GameMaker Language教程(GML)要么很老,要么太复杂了。(也许我的搜索引擎有问题儿,呃,我也不知道) 我要做一个非常简化的地牢生成器,所有房间都是方形都是同一形状的,比如像《鲑鱼之结》原版或者《阴间宅》。不会有大小不一的房间。

另外我算是个差劲的程序员,所以别责怪我没能自己解决这个问题😊。