こんにちは!作为一名独立开发者,我几天前就将自己的第一款游戏 Hexa's Gone 推到了市场上。它是一个战略性的棋盘游戏,基于轮番制的推理游戏,每次玩家获取的信息是一种宝贵的资产,但同时也是易引人怀疑的弱点。

我作为一名14岁的少年就梦想着能够释放自己的游戏。经过无数个长时间的工作,我们的梦想终于实现了。游戏提供了随机生成的棋盘,单人游戏和最大支持5人在线对战。

最近有一个玩家说:“它像‘罪犯’游戏那样好,但是比那更好”。作为一名独立开发者,我接收到这样的好评时,感觉非常幸福!

如果你对逻辑谜题和挑战大脑的游戏感兴趣,我很荣幸你可以过来看看我们的游戏。

游戏链接在评论中!非常感谢大家。我将会一直待在这里回复大家的疑问,关于这个游戏的制作,或是我创造的旅程。