我一直在开发2D类别的游戏,然而最能杀死我们的动力是文件大小逐渐增加,让Google、Apple和itch.io都会来抱怨。
有一天你可以轻松地增加几张精灵和动画……接下来的一周你的APK就不知道在哪增长了80MB,并且你毫无所知。
所以我终于用一个迷你编辑工具 自动记录每个版本,显示你最精确的delta值,并能秒级找出最糟糕 offender (图像、着色器、地址资源等等),甚至可以设置一个最紧迫的size budget,等你发货之前就大声抱怨。
如果你厌倦了猜测你的文件尺寸怎么了,这里 有一个build size guard的工具,在我这里解决了这个问题。难道有其他人最近也被没有声音的尺寸膨胀折腾了吗?最后,目前的罪魁祸首是什么?
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