即使使用老式4:3显示器,也有很多无效的空白区域,从左边到右边。但是,使用16:9显示器后,这种情况就太明显了。

我觉得可以通过旋转90度使视图水平,以适应宽屏的放置,这样会更好。 但是,这样看起来很不合适。 一种横向射击游戏感觉更好,如果从两边看到舰船,而不是从上面。 但是,这使得舰船设计更加困难。

当然,我也可以允许游戏在游戏内部垂直监视器上进行VR。 我本身很有诱惑力。