我們是一個小型的游戲開發團隊,正在工作我們的首個項目。它是一款集卡游戲聚焦於:
- 部隊佈置
- 快速戰鬥
- 地形控制(雙方力圖控制土地來獲得分數)
題材:一場魔鬼之內的內戰,魔王們放棄了他們的寶座。我們已經耗費了一段時間開發這款游戲的核心玩法,用這時我們在努力改進一些非常重要的事情:
- 遊戲界面的感官體驗和可讀性。下面是兩種不同的版本的主板排列。個人感覺來說:第一版更側重於情境深度和空間感覺。第二版更清晰,部隊呈現得更明顯。但是,我們可能太過緊張了,以至於無法客觀評價它們。因此,我們非常希望收到您的真實意見:
- 是否有一些視覺界面過於混亂或難以閱讀?
- 哪一個版面更能吸引您的注意力?
- 您只看了片刻後就能夠了解它們正在發生什麼麼?
即使是簡單的意見,也對我們的開發過程有著不小的幫助。感謝您的提醒,您的意見會直接影響到這款游戲的進一步發展!
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