本次进展更新主要集中在优化方面。

关于游戏第一个引导级别的开发,我们已经实现了无缝的像素风格草坪砖块的设计,即使是添加了路径,也可以方便地进行地面设计。即使是使用了 190 x 190 照片像素,还可以借助正常映射来添加一些深度,使其呈现出柔和的 2.5D 视觉效果。

此外,现在可以在游戏패드上实时控制移动速度和动画效果,这取代了之前only开关的简单控制模式。

在更大的格局中,我们已经实现了以下主流程的连接: 标题(>选项配置)>引导片段>游戏

在之前的标题菜单中(Controller UI)已经切换,游戏패드上的移动手段也在游戏时动态切换。

接下来:我们将接入更多模拟控制的功能(相机的放大倍数、高低角度等)