嘿大家,
在过去的这段时间里,我一直独自开发着 PSX风格游戏 Silent Ping,这是一个以海洋底部为背景的恐怖游戏。 我昨天终于发布了该游戏的首个可玩的Alpha/Beta版本,在itch.io上,非常害怕被拒绝但也非常激动分享它。
主要游戏循环主要依赖于紧张感和资源管理: 您必须在漆黑的深渊中.forward。 您的唯一防御手段是激光探测器,但使用它、打开灯光或修复系统严重消耗你们的主电池 —— 直接控制氧气储存。 每当您扫描黑暗探测是否有东西存在时,您都在赌博你的呼吸时间。
当前版本包含 3 个可玩分区(包含教程和深度下降)。
由于这是早期的Beta版本,我非常渴望得到您们的话语以形成最终版本。资源管理太苛刻了吗?气氛能否对您产生感觉吗?或隐隐可见可怕的混乱能否一下子攻上阵阵?
我真的非常希望你能够给它试了试(它是完全免费的)并且在下面的评论区发表您的看法。我非常感谢!
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