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我正在用 Godot开发简约的电子游艺物理游戏 Cubulance Light,其中在不同尺度上平衡掉落的立方体。它深深地受到了 1997 年经典游戏 Swing (Software 2000) 的灵感。

移动 Alpha 现在已经上线!

我刚刚发布了 Android Closed Testing(Alpha),需要您的帮助在上面debug...我寻求的是对控制、物理感受和(当然)出现的bug的反馈。

  • 移动版本(即刻开始游戏):https://sherlocklini.itch.io/cubulance-light
  • Android关闭测试: 想成为测试者,请私信我您的 Google Play 邮箱。我会在测试内 whitelist 您并发送相应链接。

不想测试游戏? 帮助我设计皮肤!

基础角色是一只简单的白色立方体,但是游戏却内置了可解锁的配饰。 我需要最有创意的想法! 动物、工作、名人或抽象概念...请在下面抒发您喜欢在游戏出现的想法。

我将会对这一切想法回复,并生成一张以该皮肤在游戏中的样子生成后的形象。 如果一种皮肤被纳入最终版中,我会将您的名义出现在游戏结束时的 crédits 里面!

期待您的想法! 由于您的鼎力相助,感谢您的参与测试!