我正在开发一个类似《斯凯尔:重生的世界》的手枪第一人称射击游戏,并从Mixamo下载了一个角色。
我只想要使用第一人称手手,所以在Blender中我删除了头部和躯干模型,只保留了手模型。
然而,当我将其导入Unity时,动画却会出现错误。 Unity会提示我无法检测到缺少的骨骼,如头部和躯干,即使我只删除了网格模型,而不是骨架/架构。
如何在Unity中使Mixamo动画有效,仍然只显示手部?
我正在开发一个类似《斯凯尔:重生的世界》的手枪第一人称射击游戏,并从Mixamo下载了一个角色。
我只想要使用第一人称手手,所以在Blender中我删除了头部和躯干模型,只保留了手模型。
然而,当我将其导入Unity时,动画却会出现错误。 Unity会提示我无法检测到缺少的骨骼,如头部和躯干,即使我只删除了网格模型,而不是骨架/架构。
如何在Unity中使Mixamo动画有效,仍然只显示手部?
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