我一直被构建尺寸溢出坑蒙拐骗,所以我开发了一款名为Build Size Guard的Unity编辑器工具来明显展示问题。

它在每次构建后捕获快照,比较基准值和当前值,显示最大增加和最大减少,按类别/文件夹分组,并且如果超出了尺寸预算,就会使CI失败。

我posting在这里的最主要原因是获取回馈,而不是提供一个没有上下文的链接:

你希望Build Size Guard这样的工具具备什么特点最为重要?

  1. 对最大污点的更强追踪
    2.更强的可视化仪表板(而不是密集的表格)
    3.更强大的Addressables分布
    4.更清晰的CI摘要(用于PR)

以下截图是当前的差异预算视图。 unity 资源商店