我在Dofus和战略型回合制游戏中长大。我一直觉得没有其他游戏能够捕捉到同样的感觉——在一个网格上放置位置,推/拉技能,读取对手的动作。
因此我决定亲自尝试实现它。没有引擎或框架,只有 TypeScript,Canvas 2D 和 WebSocket。从零开始做。
你现在可以做的事情:
- 选择4个职业(战士、法师、弓手、治愈师)——每个职业有4个独特的技能
- 与其他玩家进行1v1 PvP战斗,使用ELO匹配系统
- 与 PvE.BOSS战斗(蜘蛛、恶魔、龙)
- 打造装备,进行拍卖室交易
- 在社交中心待片时间,聊天,挑战其他玩家进行对决
这仍是一项个人项目,远远没有达到完美,但是可以运行,而且几乎每天都会更新。
我将真心感谢您的反馈——什么感觉好,什么感觉不好,什么缺乏。没有掩饰。
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