这是在我不断完善中的小游戏。所有的代码都是使用 Opus 和 Composer 2 来完成的。我利用 Opus 实现了游戏的循环过程,大部分都完成了,在其中做了些调整,总共觉得花费了大约 12 个小时来完成。这其中有一点比较棘手的问题是,从 meshy 这样获取资产并转换为 glb 文件(我是通过将 mixamo 上的动画导出再把它们转换为 glb 的方式完成的)还蛮困难的。但是过一个星期我打算继续增添内容,当时没有时间每天都花时间在这了,有工作还有孩子但这玩了蛮有趣的感觉,而且发现自己对这个游戏循环过程感到爱不释手,于是觉得放一下就错过了,不如分享这次我正在做的事情。
啤酒厂模拟器(WIP)
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