背景 我有10年的编程经验。 利用AI和我的当前技能セット来发起一些有趣的项目。 所有都是有意在玩耍,并与某些资产库和我在年复一年积累的技能。

从专业角度来讲,我想建立一些游戏的MVP,但它们却不断扩展并且我认为我已经失去了原来的游戏意图的方向。

有没有任何建议或者针对实际游戏开发的游戏设计策略?