嘿!我尝试着找出最好的方式来同时加载两个场景,以便我的门户(VR assets)可以将新场景渲染到进入场景中。目前,我是通过添加性地加载新场景,并将其中一个门户移动到新场景的位置来做到这一点,但这意味着我的草原起始点位于y1000处,以便新场景不与y0处的海洋重叠。 我尝试使用门户相机的图层遮罩,并将每个场景放在自己的图层上,但这种方法证明很难实现。 当玩家走过门户以后,我会卸载老场景。

那么,要实现这种门户过渡时渲染两个场景而无需物理重叠的方法是否存在?

(附:那些见过我一直在尝试修复阴影的人,很快会发表我的解决方案!)