如标题所述,我想找到一些关于这个话题的好的资源,来了解如何根据玩家角色摄像机视角来设计FPS世界尺度/环境尺度。我尝试过创造力和它看起来很不错,但是在靠近场景时,物体变得太大,阻碍了玩家的视线,并且产生一种如一只蚂蚁仰视成人一样的感觉。
如果您有任何好的提示或资源可以分享,我将十分感激!
PS: 我只设计过第三人称级别,这是未知的领土,希望通过这次学习得到提高。
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