我有的游戏都很小,但我认为它们都很酷的游戏。如果这个项目成功的话,我还想在将来做一些更有名的游戏。如果玩家们想要把自己的游戏用到Marble's Marbles上,我当然很愿意。
现在我脑海里正在想象如果他们的游戏在我的世界里会是什么样的。比如,在这个世界里我现在正在制作Fragile Packages游戏,这个游戏是你在游戏场中放置包裹以在平台上前进的游戏。包裹上的易碎胶带会被封印,剩下的包裹会掉落,所以我已经复刻了这个机制。
你对跨界(crossovers)是什么看法?你有哪些建议可以让我的这个剧情(maximise turning it into an event)更受欢迎。我的目标是使用一个可见性轮(i've visibility round),每天发布一关的游戏内容(释放1关的内容)(同时发布Steam新闻、社交媒体帖子和YouTube短片),我还想在游戏关卡准备就绪后,制作一个预告片(trailer)。
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