游戏名: Arena Ringer
平台:Web(移动优先)
简介:我一直在开发一个由经典“ringer” Inspirations的水晶球游戏,以尽可能接近真实世界的感觉。
而不是走arcade风格,我专注于:
- 现实物理(重量、摩擦、碰撞)
- 微妙的玻璃“着”声音而非夸张的效果
- 基于触摸的瞄准,在方向和力上都很重要 我目前的版本是从以下这个片段。
我目前试图解决的问题是:
射击+碰撞是否给了令人满意的感觉,还是还感觉过于数字化?
超级感谢大家能提供诚实的反馈,尤其是那些以前已经玩过水晶球的人。
免费状态:
\
[√] 免费玩
参与:
独家开发者 — 负责物理、游戏、UI、音频设计
评论 (0)