我和Claude一起实验了用它来创建游戏。
这是实验结果,展示了几个地下城纹理,惊吓了第一只敌人,一名骷髅战士。
我知道我需要对骷髅进行更好的剪裁以及在死亡动画而不是做出替代品。
这只是为了娱乐而创建的,作为一个试验,Claude 为我建造了raycaster引擎。 我使用了:
opengameart UI 资源
midjourney textures
Microsoft bing 和 ChatGPT 为剑和骷髅 баз底板提供了资源
Kling AI 动态骷髅,截图了几个画面,在视频中显示了, 然后将其剪裁成png, 然后是精灵贴图,我告诉引擎让所有内容排成一行,以产生 daggerfall/ the quest /hexen 的风格
想知道:你们 guys 认为这有潜力发布在Google Play商店吗?
这会不会是发布一个使用AI资源的游戏的坏事?
你们 guy 是否喜欢现在的艺术风格?
我在另一个 subreddit 上发布了这个,得到了一些批评。如果说是因为使用AI而导致了负面反应的, 并且我不是职业人士。
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