大家好!我正在开发Solo ARPG游戏并且刚刚添加了大规模的技能/统计树更新功能。
事实上,我建立了一个外部的网页工具(视频结尾处)方便玩家可以自定义自己的技能树并“修改”统计数额。但是,有个问题:这个游戏有排行榜和竞速记录。自定义技能树不会造成比赛无意义吗?
我不想放弃这个工具,但我想保证公平的排名。应该为主游戏禁用这个工具还是分开排行榜?
这个系统是什么样子的?我仍然在优化UI界面,但我想听取大家的反馈。另外,如果喜欢这个概念,我正在严厉要求一个有趣的独立游戏。Steam的预购非常有帮助!
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