在中间 — 一个心理谜题游戏,一个精神科医生侦探通过回想曾经的场景重构案件主角的生活,寻找恶魔的踪迹。无战斗,无惊吓效果。只用地点、笔记和精神科医生在脑海中的对话来重现平凡的恶魔。受漩涡作的手画奇皇子影响。
全自制在UE5中进行。评估游戏需求性之前进行全成本开发。
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